普通
テンポ「普通」の音源 139件
- Serious-ミステリー・推理・夜深刻な場面や回想シーンなどに。1:05時間
- ループ#48-太鼓・和風・相撲BGM相撲の立ち合い前など0:04時間
- Something Invisible-ホラー・恐怖・悪意目に見えない何かが近づいてくる恐怖。アナタハココカラデラレルノカ。リアル系ホラーコンテンツやゲームのBGMなどに。ショートverのmp3とロングverのoggが入っていて、どちらも綺麗にループできると思います。音量小さめが雰囲気出て良い気がします。1:01-1:57時間
- ループ#122-推理 ミステリー 心理戦BGM密談や心理、推理、思考など。ミステリー系に合いそう0:16時間
- Raise a Flag-メタル・入場・悪メタル系音源買って試しに作ってみた習作。Twitterで曲を先行公開して曲名を募集し、フォロワーさん達に応募してもらいあみぃさんからの曲名案を採用させていただきました。ループ版は「Loop136」へどうぞ。1:19時間
- ループ#95-ジャズ アダルト バーBGMジャズ系。しっとり落ち着いた大人なバーなどに。派手じゃないけどカジノもありか。0:21時間
- 興味津々♪-楽しい・わくわく・日常ミックスするミックス→※このBGMをずっとループさせたい方は「Loop159」でダウンロードお願いします。 ゆるーい感じ。YouTubeなど動画の日常風景の背景BGMにオススメです。 人気の犬や猫、その他ペット系の動画にもピッタリです。 または何かの実験、製作風景、〇〇やってみた、はじめてのおつかい的なのにも良いですね。 こっちのBGMはループ版ではなくイントロアウトロありVerです。1:32時間
- ループ#136-悪役登場 対峙 メタルBGM悪役系登場やバトル前などのかっこいい場面に。1曲物のフル版は、フリーBGM素材-暗い系「Raise a Flag」にアップ。0:37時間
- 今日も明るく楽しく-朝・登校・日常朝起きて、さあ今日も一日頑張るぞー!な曲。登校シーンとか日常使いにいかがでしょう。RPGツクールでこれ系の曲が需要あるか分かりませんが、綺麗にループできるようoggも入れておきました。1:00時間
- 木漏れ陽春や秋の季節感。暖かく、でもちょっと切ない感じ。よく間違われますが、木漏れ「日」ではなく木漏れ「陽」です。1:53時間
- ループ#154-和風ステージ 町BGM三味線で主メロディーを奏で、箏が絡んでくるシャッフルの現代和モダンBGM。和風系ゲームのステージや町BGM。遊郭などの曲としてもありかもです。1:03時間
- 散歩道-爽やか・かわいい・シャッフル爽やかでかわいいシャッフルの曲。日差しの眩しい道を散歩、スキップしているイメージ。2018年新たにリニューアルしました。どうぶつタワーバトルのBGMとしてお使いいただいてる旧Verも一緒に入っています。試聴は新Verです。1:04 & 2:31時間
- Glass Garden-神秘・クリスタル・浮遊都市ガラスで出来た庭やら街やらのイメージ。寂れたイメージと若干楽しげなイメージ両方が混在。2:25時間
- 木漏れ陽-オルゴール Ver-木漏れ陽のオルゴールVer。オルゴール系の人気曲です。1:53時間
- ループ#157-民族・祭り・踊り主にアラブ音楽やトルコ音楽で使われるダラブッカをリズムのメインに、フィドルや笛、アコーディオンなどで楽しい曲にしました。町やお祭り、踊りなどのBGMなどに。 2008年に深水チエ(kidlit)さんと組んだユニット「aquatic note」としてM3で頒布した5曲目「Sadilua Safilua」のインストアレンジ版。 歌入りは「clouds and the tapestry」で聴くことができます。CD若干在庫あります。1:52時間
- ループ#40-ヤンキー やさぐれ ケンカBGMヤンキーや、やさぐれ的なモチーフなどに0:06時間
- 夢いっぱいのおもちゃ箱沢山の夢が詰まったメルヘンの世界へご案内。2:52時間
- ヒュードロドロ効果音-真夏の夜の怪談肝試しの効果音といえばヒュードロドロのこれでしょう。ベタベタで典型的ですが、聴けば誰もが知っていて分かりやすいですね。0:10時間
- 夜明け-爽やか・未来・希望優しさ漂うふんわり明るい感じのシャッフル曲。フルコーラスで使うならEDとかありかも。2:09時間
- 海底舞踏会海の中で魚やら何やらが戯れたり踊ったりしているイメージ。3拍子ワルツ。2:13時間
- 螺旋-オルゴールチェレスタを使用したオルゴール風BGM。何度も螺旋の階段を上り下りしてあがいているさま。ああまるで人生。1:18時間
- 夜空を見上げて夜独りぼっちで夜空を見上げ、思いに耽るイメージ。1:16時間
- ドラ猫珍道中アップテンポのギャグ調な曲。元々サザエさんライクな曲のイメージだったこともあり、以前は「お魚くわえたドラ…」というタイトルで公開していましたが、twitterでフォロワーさんから良いタイトル案いただいたのでリニューアルを機に変えました。1:02時間
- ループ#86-日常 ピアノ キッズBGM日常とか小休止、まったりほっこり0:08時間
- アングラ地下の薄暗さに機械的なアプローチを足してみました1:19時間
- ループ#109-アコギ ボサノバ かわいいBGMアコギとベルでボサノバ。かわいい0:23時間
- Sigh#3RPGバトル曲0:53時間
- ループ#126-邪悪 ボスバトル ダンジョンBGMかなり大きい敵、邪悪なものなどに挑んでいるイメージ。ラスボスなど。0:30時間
- ループ#75-家族 愛 思い出BGMオルゴールのみ。温かい感じ。見守る親の愛なイメージ0:24時間
- ジングル#22-ステージ・ゲームクリア・勝利成功短くてシンプルな勝利系。対決勝利時のYOU WINな時などに。0:04時間
- ループ#112-作戦 遂行 ミステリーBGM水面下で何か作戦を遂行させているような。思考、思案など。0:07時間
- ループ#152-和風 ロック フィールドBGMミドルテンポのフィールド和風ロックBGM。尺八と三味線で和風感を演出。少しずつ、確実に前に進んでいくような。oggアリマス。1曲完結版は「佐助がゆく」へどうぞ。0:56時間
- ループ#151-ダーク 無機質 機械的BGMダークで無機質、そして機械的。不安を煽るシーンなどに。音量を小さめでひたすらループさせると良さげだと思います。oggファイル同梱しています。0:50時間
- Let's-オルゴールVer-Let'sのオルゴールVer2:08時間
- 夏香るサイトのキリ番イベント曲。僕の中の「夏の匂い」を表現して欲しいという要望をいただいて作曲。1:38時間
- ループ#149-爽やか 南国 可愛いBGM爽やか南国な雰囲気0:13時間
- ループ#77-情緒不安定 精神異常 ホラーBGM不安な場面やホラー系コンテンツに。ロングVerは「Psychopath」へどうぞ0:12時間
- ループ#144-刑事ドラマ 夜 追跡BGM刑事ドラマで走ってるような。夜の犯罪の臭い0:08時間
- ループ#50-大太鼓・リズム・和太鼓BGM和太鼓のみのシンプルなリズムループ。0:04時間
- ループ#81-ヒップホップ ジャングル 夜BGMヒップホップ的リズムと変な上物。微妙なスウィングが肝。ジャングルや一風変わった風景BGMなどに0:10時間
- ループ#104-シタール アラブ 民族BGMシタールとダラブッカを組み合わせたシンプルでアラブな感じの曲。0:32時間
- 佐助がゆく-和風 ロック「Loop152-和風 ロック フィールドBGM」の1曲完結版。佐助とは我が家にいる柴犬のぬいぐるみです。かわいいんだこれが。0:58時間
- ループ#47-サイバー 回廊 近未来BGMサイバー感漂う雰囲気。テンポが同じなので、シーンで使い分けも。0:31時間
- ループ#68-ジャズ ダークピアノ 機械BGMジャジーで暗い。無機質な機械感にピアノの組み合わせ。0:18時間
- ジングル#21-バトル勝利・成功短くてシンプルな勝利系。対決勝利時のYOU WINな時などに。0:03時間
- ループ#24-危険 ピンチ 緊迫BGM危険が迫ってきている。ピンチ0:12時間
- ジングル#11-宿屋・安堵・おやすみ宿屋で眠っているイメージ。0:04時間
- 願い儚い曲。心の中の願い、様々な想いなど。一部ループ版を「Loop16」に掲載。1:50時間
- 虹架ける橋故郷を遠くに眺めて、黄昏ているようなイメージ。オルゴール版は虹架ける橋-オルゴールVer-へどうぞ1:39時間
- 回帰想想いを馳せては元に戻り、前に進むことも後ろに戻ることもできないもどかしさ1:55時間
- 記憶の吐息世の中の流れに取り残さ孤独を感じているような。1:20時間
- ループ#100-期待感 ダンジョン インタラクティブBGM元々全部同じ曲ですが、4パターン用意しています。シンプル→段々音数が増えていき4番目が最終系。迷宮組曲のボーナスステージと同様な構成。 4つのファイルの使い方の一例としては、ダンジョンで最初は一番シンプルなやつを流し、階層が進んで行くと音が増えていくように曲を変えていくなど面白いかも。インタラクティブミュージック的な使い方もできますね。試聴は4ファイルを順番に繋げています。0:13時間
- ループ#4-飛行 ピアノ かわいいBGM4つ打ちポップ。空を飛んでるようなイメージ。0:15時間
- Clear Deep Blue青色のイメージ2:15時間
- ループ#99-ヴァイオリン カントリー 牧場BGMカントリー風、のどかな雰囲気0:09時間
- ジングル#26-ニュース番組ニュースのジングルをイメージ。0:03時間
- ループ#67-バトル前・緊迫・対峙BGM勇ましい雰囲気。戦闘前の緊張感、敵に挑むなど。0:06時間
- ループ#116-宿命のライバル・対峙・バトルBGMバトル系。宿命のライバルや敵と対峙しているイメージ。0:07時間
- ループ#17-遺跡・寺院・砂漠BGMインド、アラビアなイメージ。砂漠や遺跡などに。0:13時間
- ループ#134-アダルト 酒場 BAR系BGM大人のBARや酒場など渋めなBGMなどに。0:07時間
- ループ#96-ファンク・小生意気・コミカルBGMファンク。小気味良いギターのカッティングがポイント。小生意気、またはコミカルなキャラが登場した時のBGM、またはネットラジオなどに。0:08時間
- ループ#60-宇宙 神秘 不思議BGM神秘的、不思議など。「Loop61」に同じフレーズで別の音色Verがあります。0:08時間
- ループ#87-フィールド ブラス ダウンタウンBGM外を歩いている場面やステージBGM、ダウンタウン、ヤンキー世界などにも。0:14時間
- ループ#159-楽しい・わくわく・日常ミックスするミックス→※イントロ、アウトロありの1曲ものは「興味津々♪」でダウンロードお願いします。 ゆるーい感じ。YouTubeなど動画の日常風景の背景BGMにオススメです。 人気の犬や猫、その他ペット系の動画にもピッタリです。 または何かの実験、製作風景、〇〇やってみた、はじめてのおつかい的なのにも良いですね。 ループで延々と流し続けられるので、汎用性もかなり高いと思います。1:18時間
- リフレッシュ☆-友人・学校・ランチ気分転換!放課後や友人達とワイワイガヤガヤお昼ごはん。背景としては学校内のBGMなイメージですが公園や散歩なども。ogg同梱しています。1:01時間
- Overcome Adversity-MIDI・バトルBGM平成も終わろうとしているこのタイミングで、まさかのMIDI素材バトルBGMです。試聴はMIDIをMicrosoft GS Wavetable Synthで鳴らしたものを録音して音量を上げたくらいなので、MIDIを再生すればほぼ同じ音色、雰囲気で再生されると思います。一応MP3も一緒に入れておきます。相当前にゲームBGMとして依頼されて作った曲でサイトでは初出しとなります。 以前全てのMIDIを下げたので、これを書いている今はこのサイトに存在している音楽素材の中では唯一のMIDIファイルとなります。 当時RPGツクール用にCC111でループ設定をした記憶があるのですが、見てもよくわからなかったので、もし設定されていなかったりズレていたりしたら勝手に設定してOKです。2:15時間
- ループ#69-カッティング ヤンキー ファンクBGM跳ねた感じでファンキー。0:07時間
- ループ#138-酔っ払い 酒場 シュールなBGM酔っ払いおやじなイメージ。酒場やシュールな場面のBGMなどに。0:36時間
- ループ#46-近未来 迷路 サイバーBGMサイバー感漂う雰囲気。無機質系ステージ、迷路や回廊のBGMなどに。0:07時間
- ループ#148-成功 クリア ボーナスステージBGM成功、クリア等に使えそうなジングル。テンポ2種類用意しました0:13時間
- ジングル#08-エンディング・かわいい・桃鉄ちょっと気が抜ける、まぬけな感じを出しつつ可愛く。どことなく桃鉄みたいな雰囲気あるかもですね。結果発表とかにもよさそう0:21時間
- ジングル#13-ゲームオーバー・ミス・失敗失敗したイメージ。ちょっと怖い感じの印象も。0:03時間
- Into the Abyss音数縛り無しのファミコン風BGM。決意を胸に新たなる冒険へ。深く潜るダンジョン系ローグライクやその他ゲームのタイトル画面などにいかがでしょうか。0:53時間
- 楽園民族音楽を意識して作曲。お祭りなど明るいイメージ。一部分ループは「Loop12」へどうぞ。2:14時間
- 雪解け春の芽生え-ピアノ・春・生命雪解けの後に春が訪れる情景をイメージ。2曲のMP3は音色違い。お好みで。2:02時間
- UneasinesS不安な感じを表現。ホラー系のコンテンツなどに。カットしてループがおすすめです0:57時間
- おはよう朝をイメージした曲。ジングルとしても。0:18時間
- 虹架ける橋-オルゴールVer-虹架ける橋のオルゴールVer1:39時間
- ループ#66-春 桜 青春BGM3拍子で甘く切なく懐かしいイメージ。完結verは「Jingle10」に掲載。0:13時間
- ループ#90-お遊戯 まったり キッズBGMどこか懐かしいような温かさ。ほんわか。子供のお遊戯ムービーなどに0:08時間
- ループ#103-CM ダーク ブレイクビーツBGMリズムメインのブレイクビーツ。非常にシンプルで、使いどころは多そう。完結型のロングVerは「Buzz Room」へどうぞ0:52時間
- 目を閉じればそこに-回想・冬・アコギ目を閉じれば浮かぶ情景。何が見えますか。1:55時間
- ループ#147-店舗 選択画面 紹介BGM選択画面、紹介シーンなどに0:15時間
- ループ#73-飴玉 妖精 かわいいBGM飴玉や小さくて丸いものが転がる、飛び跳ねる。または妖精など。0:08時間
- ループ#59-変拍子 ギター 対峙BGM決戦前の対峙している場面などに。0:15時間
- ループ#111-選択画面 疾走 待機画面BGMゲームのセレクト画面など0:03時間
- ループ#39-荒廃 孤独 無機質BGM荒廃的。機械的なイメージも0:16時間
- ループ#5-ブラス パスワード 名前入力BGMパスワードや名前の入力画面など。完結型のジングルは「Jingle06」へどうぞ0:13時間
- ループ#12-民族 愉快 感謝祭BGM「楽園」の一部分をループ仕様に。民族系の感謝祭などのお祭り0:10時間
- ループ#130-洞窟 神殿 空中都市BGM空中都市、神殿、不思議ながら荒廃したシーンなどに。0:10時間
- ループ#97-夕日 約束 また明日BGM切なさの中に温かさ。また明日ね!というイメージ。某テレビ番組のED曲として書いたボツ曲の一部。0:15時間
- ループ#30-放心 宇宙 交信BGM麻薬、ラリってる、脳汁、ドーパミン、ヤバイ液放出。または不思議の国、夢の世界など。0:09時間
- Buzz Room-ブレイクビーツ・作戦会議・リズムシンプルなブレイクビーツ。buzzとはいってもあまり騒がしくない、且つ少し賑やかさを表現したくて、リズムメインのおとなしめな感じ。長めのLoopは「Loop103」に用意してあるのでお好みで。2:37時間
- ループ#137-のほほん キッズ 日常系BGMのほほんとした場面などに。0:16時間
- ループ#140-ダーク 暗黒街 背景BGM暗黒街、暗黒社会、ダーク系な背景BGMなどに0:08時間
- ジングル#05-ラジオ・宿屋・休息短い場面転換、RPGなら宿屋で一泊など。0:10時間
- ジングル#15-ゲーム開始・タイトル・オープニング何かのタイトルなんかにいかがでしょう。ゲームならステージ始まるオープニングとか。0:06時間
- 迷いの森-迷路・妖精・民族森で迷っている。あまり暗い森ではなく、うっすらと陽が差しているようなイメージ。リズム的に民族系な場面、部落の背景なども。ループ版も同梱しています。2:35時間
- ジングル#09-楽しい・嬉しい・成功明るくかわいく。嬉しい時など。ループ版はLoop18へどうぞ0:16時間
- ジングル#06-リザルト・結果発表・場面転換場面転換などに。ループ版はLoop05へどうぞ0:14時間
- Message-オルゴールVer-Messageのオルゴールver。2:19時間
- 願い-オルゴールVer-「願い」のオルゴールVer。1:50時間
- 陽気に行こうサンバ調で明るい曲。ジングルとしても。0:23時間
- 闇の住人洋館に潜んでる吸血鬼なイメージ。ループは「Loop51」にアップ。0:48時間
- a snow scene雪景色をイメージ。暖炉の前でおじいさんがロッキングチェアーで揺られていたり2:15時間
- 繰り返す日々日々繰り返す情景を哀愁系で表現。「ピアノ版」はこちらから1:59時間
- 静流滝が静かに流れる非現実世界をイメージ3:01時間
- 回廊いつまでも同じ場所をぐるぐると回っている回廊。1:12時間
- ループ#3-昼寝 和み ぽかぽかBGM「木漏れ陽」のイントロループ。アコギ0:17時間
- ループ#115-クリスタル 妖精 神殿BGMクリスタル系の透明感のある音。テンポ2種類あるものの、速いのは使いどころが難しいかも0:09時間
- ループ#16-回想・タイトル・切ないBGM遠い昔の記憶を懐かしむようなイメージ。オープニングタイトルやゲームオーバー、思い出や回想シーンなど。1st Album 「また逢えるよね」に収録された「願い-CD Ver-」の一部分。0:14時間
- ループ#76-挑む・勇敢・立ち向かうBGM何かに挑んでいるような。勇ましい感じ0:14時間
- ループ#14-ダンジョン・ダーク・洞窟BGM洞窟などの暗い雰囲気。0:07時間
- ループ#1-ギター・リフ・ヘビーBGM重めギターリフ系。機械的な音を混ぜている。0:07時間
- ループ#31-ロボット 機械 アンドロイドBGMアンドロイド登場など0:09時間
- 祭りの始まり音屋FES祭のPV用に書いた曲。これから始まる祭りに向かって、テンションを上げていくように0:56時間
- ループ#21-危険・パニック・タイムリミットBGMタイムリミットが近づいてきているような場面などに。0:07時間
- ループ#49-ファンク・悪者・ギャングBGM雰囲気は暗めで渋く、ファンクでシャッフル。ちょっとした悪者が出てきそうな0:04時間
- ループ#27-リフ 破壊 デスメタルBGMデスメタル系 ヴオオオオイ0:11時間
- ループ#55-パスワード ステージ キャラセレクトBGMシンセベースとドラムによるシンプルなリズム物0:07時間
- ループ#57-テクノ キャラ ステージセレクトBGM1小節ループ。テクノ系。キャラ登場など0:01時間
- 雑踏雑然と賑やかしく、民族臭も漂う。どこぞの町のBGMや部族の村など。このままループもいけますが、賑やかなところをカットもオススメです1:33時間
- ループ#98-ファンク・パスワード・ステージキャラセレクトBGMパスワード入力画面やステージセレクト、待機中などに。0:11時間
- ループ#79-リズム パーカッション ノイズBGMパーカッションとノイズのリズムものの融合。0:04時間
- ループ#106-ステージ・キャラセレクト・パスワードBGMステージやキャラ選択画面など0:08時間
- ループ#128-ステージ選択 キャラ選択 ローディングBGMローディング、ステージ選択、キャラ選択BGMなど。0:08時間
- ループ#64-カオス 疑心暗鬼 亜空間BGM1秒ループ。少し機械的な匂いもする、異次元空間0:01時間
- ループ#132-刑事モノ 下町 ファンクBGMファンク。刑事モノ、オフィス、ダウンタウンなど0:08時間
- LIME国歌-マイクリ(My Crypto Heroes)・MCH・ライムランドブロックチェーンゲーム「マイクリプトヒーローズ」(通称マイクリ)で、縁あって「ライム」というランドの国歌を書かせていただきました。 この歌はライムランドのことを歌っているので、そもそも需要がないとは思いますが、ライムでの軌跡として公開しました。 イントロが長いのでショートverを試聴にしていますが、フルと、要望があったためカラオケも一緒に入れておきます。 歌:長戸あい with yamaPフレンズ(yamaP・ニブ・hitoshi) 作詞/作曲/編曲:hitoshi BGM素材利用の際は、著作権表示をお願いいたします。 「LIME国歌」 新しき世界 来たれ希望の民 交わる未来 さあ始めよう Oh LIME 金色に輝いた 龍王の息吹 繁栄を来す Oh LIME 天翔る両翼は…1:23時間
- ループ#43-ヘビーギター リフ 対峙BGMヘビーなリフもの。バトル前の対峙シーンなどに。0:07時間
- ループ#105-無機質・メカ・テクノBGMアップテンポのテクノ。無機質なメカ系ステージ背景BGMなど0:07時間
- ループ#51-ホラー・ミステリー・吸血鬼BGM洋館に潜んでいる吸血鬼なイメージ。1曲完結型は「闇の住人」へどうぞ0:39時間
- ループ#145-タイマン 睨み合い 対峙BGMイカツイ男達がガンを垂れあってるような。タイマン勝負。0:16時間
- ジングル#07-お料理クッキング・ショッピング・お茶の間ちょっと気が抜ける、まぬけな感じを出しつつ可愛く。茶の間の雰囲気、お料理クッキングなど。0:12時間
- ジングル#18-ステージ・ゲームクリア・成功勝利対決の勝利時やミッション成功などに。0:05時間
- ループ#23-緊迫 異空間 異次元BGM異次元、異空間など。テンポ上げるとグラディウスみたいになりそう0:08時間
- ループ#18-成功・勝利・クリアBGMブラスとベル系で喜びに溢れている。ステージクリアやミッション成功など。完結型ジングルはJingle09へどうぞ0:13時間
- ループ#6-ギター・リフ・ヘビーBGMヘビーなギターのリフもの。元ファイル紛失したため低音質モノラルとなっています。0:18時間
- ジングル#10-春・青春・エンディング甘く切なく懐かしいイメージ。学園、青春もの,EDなど。Loop版はLoop素材-明るい、かわいい「Loop66」に。0:10時間
